#N struct g1 float x float y float q;
#N canvas 463 468 637 455 12;
#X obj 91 322 struct g1 float x float y float q;
#X obj 123 138 pointer;
#X obj 51 370 filledpolygon 22 12 3 0 0 q 0 100 100 0 100;
#X obj 32 180 append g1 x y;
#X msg 28 134 50 50;
#X obj 122 64 t b b b;
#X obj 121 40 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1
-1;
#X obj 92 278 set g1 q;
#X obj 350 223 get g1 q;
#X floatatom 350 247 5 0 0 0 - - -;
#X obj 96 211 t b p;
#X msg 339 96 next;
#X msg 69 239 122;
#X text 59 -10 5.2.3.1. data structures 8;
#X text 143 36 first create;
#X msg 125 102 traverse pd-graphic \, bang;
#X msg 191 135 \; pd-graphic clear;
#N canvas 0 0 482 332 graphic 1;
#X scalar g1 50 50 122 \;;
#X restore 274 287 pd graphic;
#X text 338 74 then information this;
#X text 439 396 www.pd-tutorial.com;
#X text 453 372 Johannes Kreidler;
#X connect 1 0 3 2;
#X connect 1 0 8 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 5 1 15 0;
#X connect 5 2 16 0;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 10 0 12 0;
#X connect 10 1 7 1;
#X connect 11 0 1 0;
#X connect 12 0 7 0;
#X connect 15 0 1 0;
